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随后,安淮枝便开始着手构建主要角色的人物模型。首先便是出身草莽的豪杰英雄乔峰,身形高大挺拔,孔武有力,浓眉大眼,高鼻阔口,五官虽然透着一种粗犷,但却又流露出豪迈的气息,光是站在那里,便让人望而生畏。
然后是翩翩公子段誉,他是个实打实的美男子,器宇轩昂,俊秀非凡,为人玲珑剔透,宛如美玉般无暇。
随着安淮枝精神力一点一点地刻画,一个风度翩翩,玉树临风的美男子缓缓勾勒在眼前。
看着眼前俊秀非凡的段誉,安淮枝很是满意,她相信,光是凭借着段誉的外貌就能吸引一大帮颜控来玩游戏。
随后,便是在原著中相貌丑陋的虚竹。
安淮枝思索片刻,还是没有按照原著里的描写塑造虚竹的外形。游戏人物的魅力跟其外貌和人设有很大的关系,想要玩家喜欢上游戏里的角色,首先外形就不能太差。
因此,她最后将虚竹的部分外貌特征留了下来,但又做了点调整,让虚竹的五官变得更加和谐。
虚竹顶着个大光头,整个人看上去都有些憨厚老实。
随后便是王语嫣、慕容复、段正淳等人的构建。
天龙八部里出场的人物众多,而且每个人都有不同的特征,光是构建游戏人物,便耗费了安淮枝所有的精力。
由于工作量庞大,安淮枝忙得脚不沾地,每天精神力都会被榨干得一滴不剩,一开始精神力耗损,还有些头晕恶心,但次数多了,除了有些犯困以外,就没有其他的影响了。
这应该就是传说中,吐着吐着就习惯了。
不过这样也有好处,安淮枝的精神力变得越来越强劲了,原本三天才能做完的工作量,现在一天就能完成了。
在安淮枝强悍的精神力下,所有的人物构建都完成了。
现在就剩下最重要的武功还没构建了。
一个武侠游戏,除了剧情以外,最重要的便是打戏。
武功,是构建游戏中世界观的基础,酣畅淋漓的打戏最能直观体现武侠世界的魅力。
想要吸引玩家,引起玩家的兴趣,那么就一定要设计好游戏中的武功和打戏。
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