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很好,游戏内经典的敌方神器我方垃圾。两边都是一下秒,什么魂斗罗?
还别说,张为人真的试了试上上下下左右左右,但是卡在bAbA上面了,他不知道该怎么做才算是按了这两个键。
而他能闲到这份上其实也就说明了一件事——压力,对他来说还不够大。
只不过是攻击力约等于无限而已,这里毕竟不是回合制,它们的动作实在……
“太慢了。”
相比于普通人,这些木偶的动作并不逊色,甚至隐约超出。但对于现在的张为人来说,这和慢动作没什么区别。别说什么七进七出了,只要他想,他甚至可以在这里面逛街。
如果只是这种对手,很难起到训练的效果,所以张为人主动关闭了斗气的加速。这下子,他总算能感受到一点压力了。
随着速度下降,他也逐渐开始被逼入死角。只要周围的刀足够多,总能让他没有地方躲。到了这种时候,就用手里的剑开路吧。哪怕是握在木偶手中的刀,烛天也是能将其轻易的斩成两段的。
在这种能感受到压力却没有后顾之忧的战斗中,张为人正在与自己的剑飞快磨合。如何在躲避对手攻击的同时反击,攻击时怎样才能露出最少的破绽,他原本就有类似的经验,此刻只不过是结合实际情况将其逐渐释放出来。
然后就打完了。
当最后一个木偶倒下的时候,张为人不由得一愣,多少有种意犹未尽的感觉。
几十个木偶,已经成了一地的碎木头。还有那几十把刀,也随之落在地上。张为人现在走路的时候都要开着斗气护体……至少要护脚,不然他怕一不小心脚底被戳穿。
但就在他检查战场顺带补刀的时候,不远处突然传来了什么东西摔在地上的声音。
……
包龙涛一行人困在这个游乐园里已经有三天了。
故事的起因并不复杂,四人忽视了旅客手册的提醒,进入了游乐园内并不存在的鬼屋。被吓了个半死不说,出来的时候还被困在了永无止境的黑夜之中。想要原路返回,却发现先前的鬼屋已经消失不见。
在这三天里,他们也曾经遭遇过多次危机。但在遵守游客守则的前提下,最终还是有惊无险。
那种坑b队友把自己玩死的情况并没有发生,倒不如说,真的亲身经历了这种事情之后,包龙涛才更想不明白,到底是什么人在亲眼见了鬼之后还不信邪走夜路啊?