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第五百零八章 厂商的套路 (第2/2页)

你不是有盾很抗揍吗?那我就回血,咱俩对着‘刮痧’,看你急不急!

直接淘汰掉玩家的护盾。

而在游戏货币上,厂商们就更加肆无忌惮了。

原先玩家在游戏里消费,买道具、升级,都用的是‘金币’。很多玩家在玩时间长了后,手里囤积了大量的金币,成了不差钱的富翁。

这时候,游戏里就推出了新货币‘钻石’。许多有用的道具都只能消费钻石来购买,并且金币与钻石不互通。而原先金币能买的东西,纷纷‘退环境’,淘汰了。

之后,玩家手里的钻石也多了,游戏里就推出‘元宝’或者‘晶石’,无论叫什么名字,反正都是新货币,迅速淘汰掉了钻石。

有时候,厂商也稍微‘良心’一把,允许旧货币与新货币按照一定比例进行兑换。

可是,只要厂商逐利的本质不变,这一点‘良心’就起不到什么作用。

比如说,旧货币跟新货币的兑换比极为悬殊,玩家手里的海量旧币只能兑换极其少量的一点新币……这样一来,跟不能兑换也没啥区别!

这还只是最初级的招数。

进阶一点的,兑换比例并不悬殊,乍看起来还挺合理的,但……

兑换次数设限!

倒也不是说总次数设限,因为那样就跟前两者没区别了。而是每日兑换次数设限,你手里的旧币,想要全部兑换完,需要很久很久,几个月甚至一年。

可是,你对新币的各种需求,却与日俱增,让每日兑换的那点新币,根本满足不了,甚至连花费的零头都不够!

这样一来,这个兑换功能就成了鸡肋了。

你说它不良心?人家给你兑换啊,比例也合理,够良心了……就是慢了点。你骂他都没法理直气壮。

可实际造成的效果,却又跟不能兑换区别不大!

这就是厂商的高明之处,总有办法让你不痛快,进而乖乖充值。玩家很难跟他们斗智成功……除非你根本不玩,完全不跳人家挖的坑。

正所谓‘不买立省100%’,倒是亘古不变的至上真理。

还是说吴池这边,他有着这么丰富的网游经验,不难不怀疑,系统这边是设了什么圈套在坑他。

所以,他问系统:“当前系统商城里已在列的商品,未来不会消失吧?”

【当然不会】

吴池:“那仙晶商城的商品……”

【在不久后就会公布,敬请期待】

emmmmm……

当然了,也有可能是吴池自己多心了,系统是真心给吴池送福利,没有套路没有坑,一切只是吴池多想。

不过,防人之心不可无,多担心下总没错。

现在,吴池把注意力放回现实,他纵马来到周仓身前,问他:“周仓,出什么事了?”